隔壁唠嗑频道
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关于Steam的漏洞
Steam这个平台其实非常的草台班子,大部分地方没有验证或是验证很容易绕过,而且官方默许很多漏洞利用。考虑了一下,值得单独拎出来讲讲。
• 盗版游戏
各位肯定很好奇盗版Steam游戏和清单入库的原理,其实易如反掌,首先是盗版游戏,Steam诞生于2003年,2005年发展成为一个游戏发布渠道,开发者可选使用Steam自家在2004年研发的SteamStub DRM,加上一个负责和服务器通讯的Steam API dll,实际上只是套了个壳子,早在2008年就有人发现可以反编译dll重定向API调用以绕过联网验证来离线运行游戏,那个时候就已经有少量盗版Steam游戏了,2013年,SmartSteamEmu的出现让任何人都能轻松绕过Steam的DRM,到了2018年,Goldberg模拟器横空出世,使用了更成熟的框架来重定向一切请求,沿用至今,使用GBE_fork重定向配合Steamless反编译exe移除DRM壳子来使游戏完全脱离Steam运行。
一个知名的GUI客户端让任何人都能够破解Steam DRM:
https://github.com/SteamAutoCracks/Steam-auto-crack
你购买游戏之后如果有DRM可以使用Steam-auto-crack破解DRM,然后退款,以后就可以离线畅玩。注意一个账号一个月只能退款3次不然容易被平台风控。
不过此类工具只支持Steam自家DRM,对于添加了第三方DRM比如Denuvo的游戏没有效果,这类游戏比较少,截至目前Steam总量的115784个游戏中也就500个不到,数据来源SteamDB:
https://steamdb.info/stats/releases/
https://steamdb.info/search/?a=app_keynames&type=1&keyname=427&operator=1&keyvalue=&all=1
就是说99.99%的游戏都能用上述的方法破解。
• 伪装正版
Steam最大的特色是广域网联机和创意工坊,成就系统,集换式卡牌等等,脱离Steam不就都体验不到了吗?这就要清单入库上场了,作为对https://t.me/ZGQincLiqun/3393 的补充。Steam下载和运行实际上并不会验证你账号是否拥有这个游戏,这是一个本地的验证流程,客户端想要下载游戏和DLC,会先从服务器获取manifest清单文件,格式是
除此之外,online-fix利用官方演示游戏《Spacewar》(AppID为480)来伪造AppID,获得广域网联机许可;以及CreamAPI/SmokeAPI通过伪造API调用来解锁DLC。原理大同小异。
• 解锁成就
成就可以一键全解锁,利用这个工具:
https://github.com/gibbed/SteamAchievementManager
这个工具在2008年就已经出现,成就解锁不需要任何验证,工具只需要连接Steam让对应AppID的游戏切换到运行状态,然后给服务器发出成就已解锁的信号,就和打开开关一样简单。
• 挂卡方法
游戏运行的时间足够长,就有概率获得几张集换式卡牌,所以可以通过让游戏切换到运行状态来挂卡:
https://github.com/JustArchiNET/ArchiSteamFarm
https://github.com/JonasNilson/idle_master_extended
#Steam #游戏
Steam这个平台其实非常的草台班子,大部分地方没有验证或是验证很容易绕过,而且官方默许很多漏洞利用。考虑了一下,值得单独拎出来讲讲。
• 盗版游戏
各位肯定很好奇盗版Steam游戏和清单入库的原理,其实易如反掌,首先是盗版游戏,Steam诞生于2003年,2005年发展成为一个游戏发布渠道,开发者可选使用Steam自家在2004年研发的SteamStub DRM,加上一个负责和服务器通讯的Steam API dll,实际上只是套了个壳子,早在2008年就有人发现可以反编译dll重定向API调用以绕过联网验证来离线运行游戏,那个时候就已经有少量盗版Steam游戏了,2013年,SmartSteamEmu的出现让任何人都能轻松绕过Steam的DRM,到了2018年,Goldberg模拟器横空出世,使用了更成熟的框架来重定向一切请求,沿用至今,使用GBE_fork重定向配合Steamless反编译exe移除DRM壳子来使游戏完全脱离Steam运行。
一个知名的GUI客户端让任何人都能够破解Steam DRM:
https://github.com/SteamAutoCracks/Steam-auto-crack
你购买游戏之后如果有DRM可以使用Steam-auto-crack破解DRM,然后退款,以后就可以离线畅玩。注意一个账号一个月只能退款3次不然容易被平台风控。
不过此类工具只支持Steam自家DRM,对于添加了第三方DRM比如Denuvo的游戏没有效果,这类游戏比较少,截至目前Steam总量的115784个游戏中也就500个不到,数据来源SteamDB:
https://steamdb.info/stats/releases/
https://steamdb.info/search/?a=app_keynames&type=1&keyname=427&operator=1&keyvalue=&all=1
就是说99.99%的游戏都能用上述的方法破解。
• 伪装正版
Steam最大的特色是广域网联机和创意工坊,成就系统,集换式卡牌等等,脱离Steam不就都体验不到了吗?这就要清单入库上场了,作为对https://t.me/ZGQincLiqun/3393 的补充。Steam下载和运行实际上并不会验证你账号是否拥有这个游戏,这是一个本地的验证流程,客户端想要下载游戏和DLC,会先从服务器获取manifest清单文件,格式是
AppID_manifestID.manifest
,然后需要用DecryptionKey来解密清单,manifestID会随着游戏更新而改变,但DecryptionKey就是和AppID对应不会改变,这2个和你账号没有任何联系,一旦从服务器获取到这些内容,你就可以拿着这2个东西告诉Steam资源分发网络,“哎呀你看我有这些,我肯定是买了正版呀。”,Steam说“好!那就给你这个游戏的全部访问权限。”除此之外,online-fix利用官方演示游戏《Spacewar》(AppID为480)来伪造AppID,获得广域网联机许可;以及CreamAPI/SmokeAPI通过伪造API调用来解锁DLC。原理大同小异。
• 解锁成就
成就可以一键全解锁,利用这个工具:
https://github.com/gibbed/SteamAchievementManager
这个工具在2008年就已经出现,成就解锁不需要任何验证,工具只需要连接Steam让对应AppID的游戏切换到运行状态,然后给服务器发出成就已解锁的信号,就和打开开关一样简单。
• 挂卡方法
游戏运行的时间足够长,就有概率获得几张集换式卡牌,所以可以通过让游戏切换到运行状态来挂卡:
https://github.com/JustArchiNET/ArchiSteamFarm
https://github.com/JonasNilson/idle_master_extended
#Steam #游戏
因为之前的那个Go语言写的失效了,看了一下是steamui的API寄了,开发者也摆烂不做了,所以自己做了个可以脱离第三方平台和Steam客户端而且支持其它系统平台的,直接登录账号用官方API获取清单和DecryptionKey,用到了C#和Python,C#是基于DepotDownloader稍作修改,让输出可以展示DecryptionKey,Python脚本负责整理数据,同时也能支持Linux平台。
压缩包里面只有Windows x64的binary而且不带dotnet9运行库,自行安装运行库,或者自己把带运行库的或者其他架构的binary放进去。
binary下载地址:https://github.com/ZGQ-inc/DepotDownloader/releases/tag/init
运行库下载地址:https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download/dotnet/9.0
需要下载
.NET 桌面运行时
。注意原始版本的DepotDownloader不支持本脚本,正在考虑提交pr。
登录一次即可,之后便可直接使用,同时支持多账号。但是账号session是按照路径存储的,脚本搬个地方需要重新登录,另外注意账号安全,不要在公用电脑上登录。
安装Python python.org
解压
SteamManifestGrabber.zip
进入文件夹,打开终端,输入
python3 main.py
添加参数-h可查看使用说明。
下载地址:https://t.me/CopyRightZGQInc/1700
只测试了Windows x64和Linux x64,有问题在评论区反馈。
Steamtools论坛老是寄,干脆发到这来了。
#PC软件 #游戏 #Steam
The Classrooms v0.6.1
已应用专用破解补丁,基于Goldberg模拟器。
https://store.steampowered.com/app/2099110/The_Classrooms/
#游戏 #Steam
已应用专用破解补丁,基于Goldberg模拟器。
https://store.steampowered.com/app/2099110/The_Classrooms/
#游戏 #Steam
一些针对专有打包格式的解包工具以及如何确定文件类型
这类工具有很多,这里只提供我认为最好用易上手的。
⚪️ Universal Extractor 2是一款比较通用的解包工具以及文件类型扫描工具,集成了上百个工具比如知名的TrID和7zip。
通过扫描文件二进制中的binary signature和开头magic number以确定文件类型,然后使用对应的工具进行解包。
如果你只需要确定文件类型,也可切到扫描模式,会输出扫描结果,部分已知类型会给出解包建议。
项目地址:https://github.com/Bioruebe/UniExtract2
下载地址:https://update.bioruebe.com/uniextract/files/nightly.zip
如果你想深入了解文件类型,可以使用文件类型数据库,推荐FILExt:https://filext.com/zh/
但Universal Extractor 2不是万能的,额外提供一些我知道的解包工具。
🔹 针对UE4/UE5的pak和ucas:
https://github.com/4sval/FModel
需要注意,有些游戏使用AES加密,需要使用工具提取AES密钥:https://github.com/EZFNDEV/UEAESKeyFinder
然后在Alt栏Directory的AES窗口输入密钥进行解密。导出后为工程文件,可以直接导入开发工具。
🔹 针对Unity的assets:
https://github.com/AssetRipper/AssetRipper
https://github.com/Perfare/AssetStudio
https://github.com/mafaca/UtinyRipper
https://github.com/nesrak1/UABEA
导出后为工程文件,可以直接导入开发工具。
🔹 针对Godot的pck:
https://github.com/DmitriySalnikov/GodotPCKExplorer
https://github.com/GDRETools/gdsdecomp
🔹 针对不同品牌手机的刷机包:
https://github.com/AiKirito/UY-Sct
🔹 针对Wallpaper Engine的pkg:
https://github.com/notscuffed/repkg
🔹 针对pyinstaller打包的exe:
https://github.com/extremecoders-re/pyinstxtractor
🔹 针对Enigma Virtual Box打包的单文件exe:
https://github.com/mos9527/evbunpack
🔹 针对Ren'Py的rpa:
https://github.com/Lattyware/unrpa
如果有其它需求也可以在评论区讨论。
#PC软件 #Github #网站 #游戏
这类工具有很多,这里只提供我认为最好用易上手的。
通过扫描文件二进制中的binary signature和开头magic number以确定文件类型,然后使用对应的工具进行解包。
如果你只需要确定文件类型,也可切到扫描模式,会输出扫描结果,部分已知类型会给出解包建议。
项目地址:https://github.com/Bioruebe/UniExtract2
下载地址:https://update.bioruebe.com/uniextract/files/nightly.zip
如果你想深入了解文件类型,可以使用文件类型数据库,推荐FILExt:https://filext.com/zh/
但Universal Extractor 2不是万能的,额外提供一些我知道的解包工具。
https://github.com/4sval/FModel
需要注意,有些游戏使用AES加密,需要使用工具提取AES密钥:https://github.com/EZFNDEV/UEAESKeyFinder
然后在Alt栏Directory的AES窗口输入密钥进行解密。导出后为工程文件,可以直接导入开发工具。
https://github.com/AssetRipper/AssetRipper
https://github.com/Perfare/AssetStudio
https://github.com/mafaca/UtinyRipper
https://github.com/nesrak1/UABEA
导出后为工程文件,可以直接导入开发工具。
https://github.com/DmitriySalnikov/GodotPCKExplorer
https://github.com/GDRETools/gdsdecomp
https://github.com/AiKirito/UY-Sct
https://github.com/notscuffed/repkg
https://github.com/extremecoders-re/pyinstxtractor
https://github.com/mos9527/evbunpack
https://github.com/Lattyware/unrpa
如果有其它需求也可以在评论区讨论。
#PC软件 #Github #网站 #游戏
https://store.steampowered.com/app/3019370/_/
包含本体和Demo版。
移除Steam验证失败,此游戏使用了一种新的防破解机制。
请导入清单文件。
方法:https://t.me/ZGQincLiqun/3393
#游戏 #Steam
包含本体和Demo版。
移除Steam验证失败,此游戏使用了一种新的防破解机制。
请导入清单文件。
方法:https://t.me/ZGQincLiqun/3393
#游戏 #Steam
适用于新版WeMod 9.0.x。
运行WeModPatcher.bat,补丁支持中文。
项目地址:https://github.com/brunolee-GIT/W3M0dP4tch32
原帖地址:https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?p=3054247#p3054247
已在破解补丁作者协助下修复绕过完整性检查时exe被破坏的问题。(releases未更新,请使用频道内版本。)source
Game Bar小工具已可使用。
可能还是会出问题,请在评论区反馈。
#PC软件 #游戏 #Github
之前的破解补丁不适用9.0版本。
Minecraft资源类网站
频道主平时经常使用的一些网站,已精选,不包含所有。
• 下载渠道:
👩💻 Android Bedrock破解版:
https://mcapks.net/
👩💻 Windows Java版本启动器:
https://hmcl.huangyuhui.net/
https://www.microsoft.com/store/productId/9P4NQQXQ942P
👩💻 Minecraft for Windows破解版:
建议入正。原因
全平台官方安装包:
https://mc.minebbs.com/
https://www.mcappx.com/
https://mcarc.github.io/
• 资源网站:
- for Bedrock:
https://mcpedl.com/
- for Java:
https://www.planetminecraft.com/
• GUI修改器:
👩💻 Windows:
- for Bedrock:
https://horion.download/
https://discord.com/invite/oderso
https://nitr0.club/
- for Java:
-- Fabric:
https://meteorclient.com/
https://anticope.pages.dev/
https://liquidbounce.net/
-- Forge:
https://forge.wurstclient.net/
👩💻 Android:
https://play.google.com/store/apps/details?id=io.mrarm.mctoolbox
温馨提示:不提供网易版资源。
#Android软件 #PC软件 #网站 #游戏
频道主平时经常使用的一些网站,已精选,不包含所有。
• 下载渠道:
https://mcapks.net/
https://hmcl.huangyuhui.net/
https://www.microsoft.com/store/productId/9P4NQQXQ942P
建议入正。原因
全平台官方安装包:
https://mc.minebbs.com/
https://www.mcappx.com/
https://mcarc.github.io/
• 资源网站:
- for Bedrock:
https://mcpedl.com/
- for Java:
https://www.planetminecraft.com/
• GUI修改器:
- for Bedrock:
https://horion.download/
https://discord.com/invite/oderso
https://nitr0.club/
- for Java:
-- Fabric:
https://meteorclient.com/
https://anticope.pages.dev/
https://liquidbounce.net/
-- Forge:
https://forge.wurstclient.net/
https://play.google.com/store/apps/details?id=io.mrarm.mctoolbox
温馨提示:不提供网易版资源。
#Android软件 #PC软件 #网站 #游戏
包含本体和Demo版。
已移除Steam验证,并应用Goldberg Steam模拟器。
https://store.steampowered.com/app/2663530/POOLS/
#游戏 #Steam
已移除Steam验证,并应用Goldberg Steam模拟器。
https://store.steampowered.com/app/2663530/POOLS/
#游戏 #Steam
一些收录旧时代数字科技的网站
跨度为1950至今,集中在90年代和00年代,包括软硬件,游戏,互联网。虽然大部分在互联网档案馆都有,但是太繁杂,这些网站做了整理。由于网站太多,全部采用超链接形式。
🎮 游戏
Myrient
众多游戏机资源,目录索引镜像。
Old Games Download
电子游戏发展史,以及游戏下载,包含模拟器使用教程。
老男人游戏网
很久以前知道的一个模拟器游戏网站,部分资源需要捐赠后获取。
Windows 7 Games
Win7自带的游戏和软件,为现在的Windows系统重新兼容。
PHONEKY
J2ME和塞班游戏和软件,查看存档。
Flashpoint Archive
Flash游戏和动画合集。
Retro eXo
DOS、Win3.x、文字游戏合集。
Total DOS
更全面的DOS游戏合集,下载地址。
noclip
一些知名的老游戏地图在线浏览,开源地址。
⬇️ 其它老游戏下载网站
Abandonware Games
My Abandonware
GamesNostalgia
Old-Games
BestOldGames
Arcade Punks
🗂 软硬件
WinWorld
很久以前知道的一个档案馆网站,有日下载限制。
VETUSWARE
和WinWorld类似,查看存档。
BetaArchive
和WinWorld类似,需要贡献才能下载资源。
OldVersion.com
老版本软件存档
APKMirror
安卓软件存档。
Mobile Phone Museum
手机博物馆。
Version Museum
软件博物馆。
网页里的电脑博物馆
从互联网档案馆精心挑选的90年代国内系统和软件,开源地址。
BetaWiki
软硬件Wiki。
Virtually Fun
虚拟机运行老系统和软件教程。
⬇️ 其它老软件下载网站
Die Windows History
ISORIVER
AllBootDisks
Windowstan
PCjs Machines
My Windows Page
🌐 互联网
除了知名的互联网档案馆旗下的Wayback Machine,下面2个网站精心挑选了一些网站的历史。
Web Design Museum
Museum of Websites
#网站 #PC软件 #Android软件 #游戏 #聚合
跨度为1950至今,集中在90年代和00年代,包括软硬件,游戏,互联网。虽然大部分在互联网档案馆都有,但是太繁杂,这些网站做了整理。由于网站太多,全部采用超链接形式。
Myrient
众多游戏机资源,目录索引镜像。
Old Games Download
电子游戏发展史,以及游戏下载,包含模拟器使用教程。
老男人游戏网
很久以前知道的一个模拟器游戏网站,部分资源需要捐赠后获取。
Windows 7 Games
Win7自带的游戏和软件,为现在的Windows系统重新兼容。
PHONEKY
J2ME和塞班游戏和软件,查看存档。
Flashpoint Archive
Flash游戏和动画合集。
Retro eXo
DOS、Win3.x、文字游戏合集。
Total DOS
更全面的DOS游戏合集,下载地址。
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一些知名的老游戏地图在线浏览,开源地址。
Abandonware Games
My Abandonware
GamesNostalgia
Old-Games
BestOldGames
Arcade Punks
WinWorld
很久以前知道的一个档案馆网站,有日下载限制。
VETUSWARE
和WinWorld类似,查看存档。
BetaArchive
和WinWorld类似,需要贡献才能下载资源。
OldVersion.com
老版本软件存档
APKMirror
安卓软件存档。
Mobile Phone Museum
手机博物馆。
Version Museum
软件博物馆。
网页里的电脑博物馆
从互联网档案馆精心挑选的90年代国内系统和软件,开源地址。
BetaWiki
软硬件Wiki。
Virtually Fun
虚拟机运行老系统和软件教程。
Die Windows History
ISORIVER
AllBootDisks
Windowstan
PCjs Machines
My Windows Page
除了知名的互联网档案馆旗下的Wayback Machine,下面2个网站精心挑选了一些网站的历史。
Web Design Museum
Museum of Websites
#网站 #PC软件 #Android软件 #游戏 #聚合
已移除Steam验证,并应用Goldberg Steam模拟器。
Steam如何通过清单入库
入库方法、导出清单文件和清单获取渠道,附赠Wallpaper Engine和Live2DViewEX清单。
什么是清单入库?
https://t.me/CopyRightZGQInc/925
主要用到了这个工具:
https://steamtools.net/
安装后右键悬浮窗,启动Steam选项,3个开关全部勾选。
Steamtools以前内置清单可以一键入库,但因为侵权等原因不再提供清单,需要另外找清单,这里推荐2个论坛:
https://bbs.steamtools.net/
https://cs.rin.ru/forum/
里面有很多人分享清单,需要自己找,注意清单有时效性,一旦项目被更新,那么旧的清单将会失效,如果碰到“内容仍处于加密状态”,则说明清单失效。
如果你想要分享自己的库存,那么可以用这个工具导出清单文件:
https://t.me/ZGQincLiqun/3500
获取清单之后把manifest清单文件(和LUA解锁文件,如果有)拖到Steamtools悬浮窗上,然后右键悬浮窗重启Steam客户端即可。
如果分享者额外提供了acf文件,那么移动到Steam目录下的steamapps文件夹,重启Steam客户端可以在库中看到,从侧边栏拖到悬浮窗上,再次重启Steam即可解锁。
分享我账号购买的Wallpaper Engine和Live2DViewEX的清单:https://t.me/LiqunZGQinc/304003
#PC软件 #游戏 #Steam #教程 #网站
入库方法、导出清单文件和清单获取渠道,附赠Wallpaper Engine和Live2DViewEX清单。
什么是清单入库?
https://t.me/CopyRightZGQInc/925
主要用到了这个工具:
https://steamtools.net/
安装后右键悬浮窗,启动Steam选项,3个开关全部勾选。
Steamtools以前内置清单可以一键入库,但因为侵权等原因不再提供清单,需要另外找清单,这里推荐2个论坛:
https://bbs.steamtools.net/
https://cs.rin.ru/forum/
里面有很多人分享清单,需要自己找,注意清单有时效性,一旦项目被更新,那么旧的清单将会失效,如果碰到“内容仍处于加密状态”,则说明清单失效。
如果你想要分享自己的库存,那么可以用这个工具导出清单文件:
https://t.me/ZGQincLiqun/3500
获取清单之后把manifest清单文件(和LUA解锁文件,如果有)拖到Steamtools悬浮窗上,然后右键悬浮窗重启Steam客户端即可。
如果分享者额外提供了acf文件,那么移动到Steam目录下的steamapps文件夹,重启Steam客户端可以在库中看到,从侧边栏拖到悬浮窗上,再次重启Steam即可解锁。
分享我账号购买的Wallpaper Engine和Live2DViewEX的清单:https://t.me/LiqunZGQinc/304003
#PC软件 #游戏 #Steam #教程 #网站
适用于PC端UE4/5和Unity引擎游戏的高级修改器和工具
解锁自由视角和GUI交互控制台,虽然一部分游戏自带控制台,但大部分都没有,Universal Unreal Engine 4 Unlocker、Universal Unreal Engine 5 Unlocker和BepInEx相当于开发游戏时的debug工具,以下针对Windows。
• UE4/UE5
https://t.me/ZGQincLiqun/3387?comment=299466
• 支持的引擎版本:
v4.11+和v5.1+。
游戏exe右键,属性,详细信息,文件版本为引擎版本。
• 文件说明:
注意区分UE版本,游戏exe右键,属性,详细信息,产品版本可以看到UE版本。
• 使用方法:
这是个GUI程序,解压后双击IGCSClient.exe运行,打开游戏,选择游戏的progress,注入DLL即可。
• 支持的功能:
https://opm.fransbouma.com/uuuv4.htm#features-at-a-glance
• Unity
https://t.me/ZGQincLiqun/3387?comment=299464
• 支持的引擎版本:
Unity 5.2+和2021+。
游戏exe右键,属性,详细信息,文件版本为引擎版本。
• 文件说明:
注意区分游戏的核心(Mono/IL2CPP)和架构(x86/x64)。
Mono:转到
IL2CPP:转到
区分架构:运行游戏,打开任务管理器,游戏进程后面有(32位)即x86,否则x64。
• 使用方法:
这是游戏内的GUI界面,我已经做了整合包,只需要把压缩包解压到游戏根目录,打开游戏会自动注入。
• 支持的功能:
https://docs.bepinex.dev/
#游戏 #PC软件 #网站
解锁自由视角和GUI交互控制台,虽然一部分游戏自带控制台,但大部分都没有,Universal Unreal Engine 4 Unlocker、Universal Unreal Engine 5 Unlocker和BepInEx相当于开发游戏时的debug工具,以下针对Windows。
• UE4/UE5
https://t.me/ZGQincLiqun/3387?comment=299466
• 支持的引擎版本:
v4.11+和v5.1+。
游戏exe右键,属性,详细信息,文件版本为引擎版本。
• 文件说明:
注意区分UE版本,游戏exe右键,属性,详细信息,产品版本可以看到UE版本。
• 使用方法:
这是个GUI程序,解压后双击IGCSClient.exe运行,打开游戏,选择游戏的progress,注入DLL即可。
• 支持的功能:
https://opm.fransbouma.com/uuuv4.htm#features-at-a-glance
• Unity
https://t.me/ZGQincLiqun/3387?comment=299464
• 支持的引擎版本:
Unity 5.2+和2021+。
游戏exe右键,属性,详细信息,文件版本为引擎版本。
• 文件说明:
注意区分游戏的核心(Mono/IL2CPP)和架构(x86/x64)。
Mono:转到
游戏根目录/游戏名_Data/Managed
,看看有没有Mono开头的文件。IL2CPP:转到
游戏根目录/游戏名_Data
,看看有没有il2cpp_data
这个文件夹。区分架构:运行游戏,打开任务管理器,游戏进程后面有(32位)即x86,否则x64。
• 使用方法:
这是游戏内的GUI界面,我已经做了整合包,只需要把压缩包解压到游戏根目录,打开游戏会自动注入。
• 支持的功能:
https://docs.bepinex.dev/
#游戏 #PC软件 #网站